Ваша будущая карьера

Должность

Графический дизайнер

Инструменты и навыки, которые вы освоите

Мы регулярно обновляем нашу программу вместе с действующими дизайнерами — так вы учитесь только тому, что актуально

Figma
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Вёрстка
Брендбук
Анализ аудитории
Поиск идей
Презентации
Типографика
Мерч

Сколько зарабатывает графический дизайнер

После окончания онлайн-обучения вы сможете претендовать на позицию junior графического дизайнера, а дальше — только вперёд по карьерной лестнице

Источник данных: Хабр Карьера
40 000 ₽
Средняя зарплата графического дизайнера уровня junior
60 000 ₽
Средняя зарплата графического дизайнера уровня middle
100 000 ₽
Средняя зарплата графического дизайнера уровня senior

Как мы учим

YandexGPT помогает учиться

Когда в теории что-то непонятно, нейросеть объяснит это другими словами. А в конце каждого урока подготовит краткий пересказ о самом главном.

Вы станете частью дизайн-сообщества

У вас появится доступ в чаты, где общаются студенты курса и практикующие специалисты. Там можно обсудить проекты и теорию, поделиться материалами, помочь советом или просто пообщаться с другими студентами.

Программа курса «Графический дизайнер»

У этого курса есть 2 программы: базовая и расширенная — для тарифа с «плюсом». Мы обновляем материалы регулярно, чтобы вы учились тому, что точно пригодится в работе.
5 тем・~6 часов
Бесплатно
Как это — быть дизайнером
1 модуль — бесплатно, чтобы вы попробовали себя в роли графического дизайнера и поняли, хотите ли развиваться в этом направлении
  • Поиск идеи
  • Мудборд
  • Референсы
  • Портрет аудитории
  • Figma
  • Цвет
  • Шрифты
  • Композиция
Кто такой дизайнер
Что такое дизайн, зачем он нужен и каким бывает. Какие задачи решает и что умеет графический дизайнер.
Как придумать идею для проекта
Портрет аудитории. Мудборд и референсы.
Знакомство с Figma
Что умеет Figma. Основные функции Figma.
Базовые навыки дизайнера
Работа с цветом. Подбор шрифтов. Построение композиции.
Научитесь работать в Figma и на примере плаката освоите ключевые навыки дизайнера: работу с композицией, цветами и шрифтами
1
Графический дизайнер・Графический дизайнер плюс・3 недели
Аудитория и визуальная коммуникация
  • Основы Figma
  • Визуальное сообщение
  • Целевая аудитория
  • Референсы
  • Мудборд
Основы Figma
Интерфейс, фреймы, навигация. Плагины в Figma.
Визуальная коммуникация
Простые сообщения: знаки и указатели. Как целевая аудитория влияет на коммуникацию. Декодирование. Что мешает передаче сообщения.
Целевая аудитория
Портрет и признаки целевой аудитории. Определяем аудиторию, уточняем портрет.
Насмотренность
Где искать вдохновение. Как прокачать насмотренность. Режим исследователя. Как анализировать чужие работы. Референсы.
Мудборд
Что такое мудборд и зачем он нужен. Как собирать мудборд.
Проанализируете целевую аудиторию и соберёте мудборд для проекта
2
Графический дизайнер・Графический дизайнер плюс・3 недели
Композиция и сетки
  • Сетки в Figma
  • Основы композиции
  • Визуальная иерархия
  • Модульная вёрстка
  • Аргументация решений
Композиция
Визуальная иерархия. Якорные объекты. Доминанта и композиционный центр. Как сделать объект доминантой. Целостность. Статика и динамика.
Сетки в дизайне
Модульная вёрстка. Модульные сетки. Из чего состоит сетка. Сетка как инструмент ритма. Базовая единица. Настройка колоночной сетки. Сетки в Figma. Алгоритм работы с сетками.
Аргументация решений
Как отстоять макет перед арт-директором, заказчиком, разработчиком.
Исправите макет другого дизайнера и оформите несколько постов для соцсетей
3
Графический дизайнер・Графический дизайнер плюс・3 недели
Основы типографики и работа с текстом
  • Текст в Figma
  • Типографика
  • Вёрстка текста
  • Бриф
  • Техническое задание
Гарнитуры и шрифты
Текстовые и акцидентные шрифты. Шрифтовые пары. Откуда брать шрифты.
Как сверстать текст
Гигиена текста. Интерлиньяж и длина строки. Выравнивание. Базовые элементы и иерархия. Как упорядочить стили.
Работа с заказчиком
Техническое задание. Бриф. Что делать, если информации мало.
Сверстаете статью для цифрового медиа, используя готовый текст и изображения
4
Графический дизайнер・Графический дизайнер плюс・3 недели
Работа с цветом и изображениями
  • Изображения в Figma
  • Цветовые пространства
  • Растр и вектор
Цвет
Характеристики цвета. Цветовые пространства. Цветовой круг Иттена. Контрастность. Фон и акцент. Читаемость. Готовые палитры.
Растровая и векторная графика
Растровые форматы. Векторные форматы. Экспорт файлов.
Работа с изображениями в Figma
Поиск и подготовка изображений. Цветокор и работа с изображениями в Figma.
Создадите цифровые плакаты и билборд для мероприятия
5
Графический дизайнер・Графический дизайнер плюс・3 недели
Векторная графика и работа с иллюстрациями
  • Векторная графика
  • Adobe Illustrator
  • Иконки и знаки
  • Паттерны
  • Работа с подрядчиками
Векторная графика
Особенности векторной графики. Редакторы и форматы векторных файлов. Где используется векторная графика. Стили векторной графики.
Знакомство с Adobe Illustrator
Интерфейс Illustrator. Начальный экран. Рабочая область. Связь с приложениями от Adobe. Начало работы в Illustrator. Способы экспорта. В каких форматах экспортировать.
Работа с вектором в Adobe Illustrator
Простые фигуры и их комбинации. Логические, или булевы, операции. Создание сложных фигур. Корректировка готовой векторной графики. Трассировка изображения. Дополнительные инструменты.
Работа с иллюстрациями
Как подбирать иллюстрации для проекта. Стоковые иллюстрации. Выбор иллюстраций. Стилизация иллюстраций. Создание простых иллюстраций. Создание композиции.
Знаки, иконки и паттерны
Виды знаков в дизайне. Зачем нужны иконки. Стили иконок. Особенности создания иконок. Что такое паттерн. Какие бывают паттерны. Как создать паттерн.
Как поставить ТЗ подрядчику
Почему дизайнер обращается к подрядчику. Процесс работыс подрядчиками. Как давать обратную связь подрядчику.
Создадите векторную графику на выбор: серию иконок и паттерн для сайта или иллюстрации для обложек
6
Графический дизайнер・Графический дизайнер плюс・3 недели
Композиция в типографике и предпечатная подготовка
  • Типографика
  • Шрифты
  • Adobe Illustrator
  • Вёрстка одностраничных макетов
  • Композиция
  • Сетки
  • Предпечатная подготовка
Шрифты
Как и из чего строятся буквы. Краткая история шрифтов. Антиквы. Гротески. Анатомия шрифта. Как подобрать текстовый шрифт. Акцидентные шрифты. Создание шрифта.
Вёрстка одностраничных макетов в Illustrator
Виды одностраничных макетов. Инструменты группы «Текст» и базовые настройки. Стили абзаца и символа. Работа с текстовой областью. Текст в фигуре и по контуру. Применение вариативных шрифтов. Перевод текста в вектор.
Композиция и сетки в типографике
Выстраивание композиции. Как использовать акцидентнуюи функциональную типографику. Типографическая иерархия. Как придать типографике характер.
Предпечатная подготовка
Зачем готовить макет к печати. Типы бумаги. Что ещё нужно знать про печать. Основные способы печати. Как выбрать способ печати. Общение с типографией. Как готовить макет к печати. Дефекты при печати.
Сверстаете макеты внешней и внутренней частей лифлета
7
Графический дизайнер・Графический дизайнер плюс・・3 недели
Растровая графика и дизайн социальных сетей
  • Adobe Photoshop
  • Редактирование изображений
  • Презентации
  • Оформление соцсетей
  • Цифровые форматы
  • Маркетинг
  • Работа с обратной связью
Редактирование изображений в Adobe Photoshop
Возможности программы. Интерфейс Photoshop. Как сохранять файлы в разных форматах. Кадрирование изображений. Ретушь изображений. Цветокоррекция. Стилизация изображений. Обтравка.
Как делать презентации
Что такое презентации и зачем они нужны. Типы презентаций. Структура презентации. Как удерживать внимание. Визуальные приёмы. Композиция презентации. Ритм презентации. Инструменты для создания презентаций.
Оформление соцсетей
Зачем социальные сети компаниям. Особенности дизайна в SMM. Распространённые форматы и размеры макетов. Серийность в оформлении социальных сетей.
Работа с цифровыми форматами
Особенности цифровых макетов. Привлечение внимания. Как сделать хороший цифровой макет. Проектирование серии цифровых макетов.
Основы маркетинга для дизайнеров
Что такое бизнес. Маркетинг и его задачи. С кем взаимодействует дизайнер.
Работа с обратной связью
Польза обратной связи. Виды критики. Кто и как оценивает дизайн. Типичные ошибки в дизайне. Саморефлексия. Критика как инструмент оценки дизайна. Что можно делать с обратной связью. Как собирать, отрабатывать и давать обратную связь.
Создадите дизайн презентации, баннеров и макетов для социальных сетей
8
Графический дизайнер・Графический дизайнер плюс・・3 недели
Брендинг и визуальная концепция
  • Брендинг
  • Фирменный стиль
  • Визуальная концепция
  • Логотип
  • Брендбук
  • Поиск идеи
  • Аргументация
  • Защита решений
Основы брендинга и фирменного стиля
Брендинг и его задачи. Фирменный стиль. Что делает стиль единым и интересным. Анализ фирменного стиля. Что такое визуальная концепция и как её создают.
Логотип и знак
Что такое логотип и какие функции он выполняет. Приёмы создания логотипа. Как нарисовать логотип от руки. Фирменный знак.
Брендбук
Как устроен брендбук. Создание брендбука. Как составлять гайдлайн.
Поиск идеи
Что такое идея и зачем её ищут. Анатомия креативного процесса. Инструменты и приёмы для поиска идей. Метафоры в креативном поиске.
Аргументация и защита решений
Зачем защищать проект. Презентация проекта. Как аргументировать решение. Что делать, если заказчик не согласен. Полезные и вредные правки.
Создадите логотип, покажете его на носителях и зафиксируете правила в логобуке
9
Графический дизайнер・Графический дизайнер плюс・3 недели
Носители фирменного стиля и создание мерча
  • Носители фирменного стиля
  • Мерч
  • Предпечатная подготовка мерча
  • Мокапы
  • Работа в команде
Носители фирменного стиля
Разнообразие носителей бренда. Особенности носителей бренда. Что такое мерч. Графические константы на носителях бренда.
Как разрабатывать мерч
Что делает мерч хорошим. Как создать мерч. Как создать мерч на основе фирменного стиля.
Предпечатная подготовка мерча
Материалы для изготовления носителей. Способы нанесения. Требования типографии для работы с мерчом.
Мокапы
Что такое мокап. Когда нужны мокапы. Мокапы в Photoshop. Мокапы в Figma.
Работа в команде
Взаимодействие с командой в компании. Взаимодействие внутри дизайн-команды. Поиск идей в команде.
Разработаете мерч по брифу заказчика и презентуете его
10
Графический дизайнер・Графический дизайнер плюс・3 недели
Лендинги, адаптивы и анимация в Figma
  • Лендинг
  • Вайрфрейм
  • Создание ресайзов и адаптивов
  • Анимация в Figma
Лендинги и вайрфреймы
Зачем нужны лендинги. Чем лендинг отличается от других сайтов. Виды лендингов. Структура лендинга. Каким должен быть вайрфрейм и как его спроектировать. Передача в разработку.
Создание ресайзов и адаптивов
Адаптивный дизайн. Mobile first. Особенности мобильной версии. Создание адаптива.
Анимация в Figma
Зачем нужна анимация. Где используется моушен-дизайн. Анимация в Figma. Smart animate. Параллакс.
Сверстаете лендинг и его мобильную версию
11
Графический дизайнер плюс・3 недели
Вёрстка многостраничных изданий
  • Adobe InDesign
  • Вёрстка
  • Многостраничные издания
  • Предпечатная подготовка многостраничного издания
Особенности многостраничных изданий
Как устроено многостраничное издание. Обложка, разворот, специальные термины. Композиция и сетки при построении разворота.
Вёрстка многостраничного издания в InDesign
Возможности программы. Интерфейс InDesign. Импорт рабочих материалов. Экспорт документа. Настройка многостраничного макета. Стили текста в InDesign. Профессиональная работа с текстом. Горячие клавиши InDesign.
Предпечатная подготовка многостраничного издания
Какие типы печати и бумага используются для многостраничных изданий. Типы скрепления многостраничных изданий. Основы подготовки макета к печати.
Разработаете дизайн и вёрстку многостраничного издания
12
Графический дизайнер плюс・3 недели
Визуализация данных
  • Анализ информации
  • Критическое мышление
  • Графики и таблицы
  • Плагины
  • Инфографика
  • Midjourney
  • СhatGPT
Анализ информации и критическое мышление
Как дизайнеру работать с информацией. Как проверять данные, критически и аналитически подходить к работе.
Работа с графиками и таблицами
Разные виды графиков и их создание. Способы презентации.
Инфографика и способы визуализации данных
Создание инфографики. Как передать мысль/процесс/информацию так, чтобы зритель считал идею. Принципы и способы создания инфографики.
Новые технологии в работе дизайнера
СhatGPT. Midjourney. Онлайн-сервисы для создания 3D. Как дизайнеру внедрить новые технологии в свою работу.
Создадите презентацию с инфографикой и графиками
13
Графический дизайнер плюс・3 недели
Анимация в Adobe After Effects
  • Adobe After Effects
  • Самопрезентация
  • Портфолио
Теория анимации
История анимации. Как работает анимация. Принципы движения в анимации.
Основы After Effects
Возможности программы. Интерфейс After Effects. Основные принципы работы в After Effects. Экспорт файлов.
Самопрезентация и создание портфолио
Как дизайнеру представлять себя и свои работы. Принципы создания дизайнерского портфолио.
Создадите анимационную заставку с использованием After Effects
14
Графический дизайнер плюс・3 недели
Основы Tilda, UX и веб-дизайна
  • Tilda
  • UX и веб-дизайн
  • Арт-дирекшен
Основы UX и веб-дизайна
Как устроен веб-дизайн. Что важно учитывать дизайнеру при создании лендинга.
Tilda
Базовые блоки. Zero-блок. Адаптивность. Связь Figma и Tilda. Публикация сайта.
Основы арт-дирекшена
Как планировать и реализовывать работу над большим проектом.
Создадите сайт на Tilda
15
Самостоятельно・4 недели
Дипломный проект
Итоговая работа, которая станет главным проектом в портфолио и поможет при трудоустройстве. На выбор будет 3 большие задачи, каждая из которых нацелена на определённое направление работы графического дизайнера и спроектирована так, чтобы вы показали свои навыки в полной мере и сделали актуальный проект — как для себя, так и для рынка.
Карьерные продукты・12 недель
Фриланс-трек
Цель программы — помочь студенту выйти на рынок фриланса максимально конкурентоспособным и подготовленным. Вы научитесь вести коммуникацию с заказчиком, формировать стоимость первых работ, оформлять социальные сети, защищать себя от недобросовестных клиентов.
Карьерные продукты・29 недель
Карьерный трек
Здесь наша команда HR-экспертов поможет подготовить всё необходимое для эффективного поиска работы. Вы научитесь составлять резюме, писать сопроводительные письма, а также проходить собеседования. Вам предстоит проделать весь путь: от поиска вакансий и первого тестового задания до интервью и приглашения на работу.
Со спикером・каждую неделю
Вебинары для поддержки студентов, разбора сложных тем, Q&A

Отвечаем на вопросы

Как и когда я буду учиться?
Обучение состоит из трёх частей: теории с закреплением на мини-упражнениях, домашних заданий для самостоятельной практики и работы с ментором. Упражнения можно отрабатывать в любое удобное время, но домашние задания нужно сдавать в срок.
Кто будет меня учить?
Программа онлайн-курса составлена опытными преподавателями, методологами и действующими дизайнерами из Яндекса, а также других лидеров IT и образовательной индустрии. На протяжении всего курса вас будут сопровождать менторы — опытные графические дизайнеры из крупнейших студий и продуктовых компаний.
Что мне нужно уметь и чем владеть, чтобы начать учиться на этом курсе?
Для старта достаточно иметь законченное среднее образование и возможность заниматься не менее 12 часов в неделю. Понадобится компьютер или ноутбук с доступом в интернет. Ещё нужно будет установить несколько программ — мы расскажем о них на первых занятиях.
Подробнее о профессии графического дизайнера вы можете узнать из нашей статьи.
После обучения меня возьмут на работу в Яндекс?
Некоторые наши студенты работают в сервисах Яндекса, в том числе и в Практикуме. Но с нашей стороны было бы нечестно что-либо гарантировать и завышать ваши ожидания.

Попасть в крупную IT-компанию без опыта возможно, хотя и крайне сложно. Мы сделали курс так, чтобы вы могли начать карьеру после выпуска и набраться первого опыта. С ним вам будет значительно проще претендовать на позицию в крупных компаниях.
Вы можете помочь найти работу?
После курса вы можете выбрать одну из двух программ: программу трудоустройства или фриланс-трек. С поддержкой карьерного центра Практикума студенты оформляют портфолио, проходят тренировочные собеседования с их последующим разбором и учатся писать сопроводительные письма.

Мы сотрудничаем с разными компаниями и регулярно предлагаем студентам партнёрские вакансии. Но важно помнить, что мы не ищем работу за вас, а помогаем её найти. На фриланс-треке поможем организовать работу на фрилансе и поиск заказчиков, программа трудоустройства же ориентирована на поиск работы в компании.
Что делать, если я не справлюсь с нагрузкой?
Если вам понадобится сделать паузу в учёбе или уделить больше времени закреплению материала, напишите своему куратору.
А если я не умею рисовать или недостаточно креативный?
Графическому дизайнеру необязательно уметь рисовать — это работа иллюстратора. Достаточно научиться работать с Figma, Photoshop и Illustrator и разобраться в основных принципах визуальной коммуникации. А креативное мышление мы поможем развить в ходе работы над проектами.
Получу ли я какой-то документ после курса?
Если у вас есть среднее профессиональное или высшее образование, после курса вы получите диплом о профессиональной переподготовке.

Если нет, выдадим сертификат о прохождении курса и справку об обучении в электронном виде.
Если не понравится, я могу вернуть деньги?
Да, причём в любой момент. Если обучение в потоке уже началось, придётся оплатить прошедшие дни — но мы вернём деньги за оставшееся время обучения. Более подробно рассказываем об этом в седьмом пункте оферты.
Как можно оплатить?
Банковской картой: внести всю сумму сразу или платить ежемесячно.

Ежемесячные платежи работают так: вы вносите первую оплату, и в этот момент привязывается карта. С этой карты автоматически будут списываться следующие платежи каждые 30 календарных дней. Например, оплатили 25 марта — следующий платёж пройдёт 24 апреля. Обучение будет стоить меньше, если оплатить весь курс сразу.

Через компанию: юридические лица — резиденты РФ также могут оплатить обучение в Практикуме. Оставить заявку на оплату от юрлица можно на странице для корпоративных клиентов.
Можно ли оплатить курс за счёт работодателя?
Да, работодатель может оплатить учёбу полностью или разделить оплату с вами: например, поделить сумму 50/50 или 75/25.

Такая оплата пройдёт по счёту или двустороннему договору, а ИП могут оплатить с бизнес-счёта. Если работодатель купит обучение сразу 10 и больше сотрудникам, сделаем скидку 10%.

Чтобы получить счёт на оплату через компанию, оставьте заявку или напишите нам в чат поддержки.
Что такое налоговый вычет на обучение и как его получить?
Налоговый вычет может оформить тот, кто работает по трудовому договору и является налоговым резидентом Российской Федерации, то есть 183 дня в году находится на территории страны.

Для этого нужно подать заявление на налоговый вычет через личный кабинет на сайте nalog.ru (в него можно войти через аккаунт на Госуслугах).

К заявлению нужно приложить:
•‎ Справку 2-НДФЛ от работодателя.
•‎ Договор на обучение, в вашем случае это оферта Практикума.
•‎ Лицензию на образовательную деятельность. Вот наша.
•‎ Чек об оплате обучения. Мы отправляем его на электронную почту. Если не найдёте чек у себя в почте, напишите в чат службы поддержки — вышлем копию.
•‎ Справку о получении образовательных услуг — её тоже нужно запросить в чате поддержки.

Подробнее о налоговом вычете — на сайте Федеральной налоговой службы.

Давайте поможем

Напишите, как вас зовут и по какому номеру можно связываться — позвоним и расскажем всё про курсы